In UI/UX Design liefern wir selbsterklärende Interfaces, die auf die Zielgruppe zugeschnitten sind.

Zielgruppen-zentriertMit DesignsystemIterativ mit Anwendern

Einfache und intuitive Bedienung

Unser Anspruch ist Software, die ab dem beim ersten Blick sinn macht: schnelles Suchen, vertraute Tastenkürzel, vorhersehbare Reaktionen.

Aktion ausführen...⌘K

Navigation

Dashboard
⌘D
Berichte
⌘B
Team
⌘T
User-Journey5 Phasen
Anmelden
Erfassen
Prüfen
Freigeben
Auswerten

User Journeys & Pain Points

Wir mappen die Wege durch das Produkt, vom ersten Schritt bis zum Ziel. Wo es im Alltag hakt, wird sichtbar.

Sitemap30 Seiten
  • Dashboard04
  • Aufträge12
  • Stammdaten08
  • Einstellungen06

Klare Struktur

Wir gliedern Inhalte und Navigation so, dass Nutzer ohne Erklärung zurechtkommen. Auch komplexe Software lässt sich auf den ersten Blick einordnen.

DesignsystemTokens, Komponenten
AaAaAa
Primary
Ghost

Designsystem

Tokens, Komponenten, Patterns: eine gemeinsame Sprache, die Konsistenz über alle Screens hält. Übergabefähig an die Entwicklung.

UI/UX in der Praxis

CORE smartwork – Mitarbeiter-App, white-label für 30+ Branchen
TECH-MASTERS Sales Dashboard – Multi-Country Sales-Reporting im CRM
Morawa Lager-App – Mobile Paket-Konsolidierung im Zentrallager

Ein Designsystem, viele Marken.

Eine App, die jeder Kunde als seine eigene auftreten lassen kann. Das verlangt ein Designsystem, das flexibel genug für unterschiedliche Marken ist und gleichzeitig stabil bleibt für 15.000 Anwender. Tokens statt fixe Werte, Komponenten statt One-off-Designs.

Anknüpfende Leistungen

Häufige Fragen

Was ist das konkrete Ergebnis?

Eine systematische Design-Ausarbeitung mit Persona-Profilen, User-Journey-Maps, einer geklärten Information Architecture, UI-Designs für die zentralen Screens und einem Designsystem mit Tokens und Komponenten. Alles übergabefähig an die Entwicklung, ohne Doppelarbeit.

Ist eigenes UI/UX-Design nötig oder reicht ein Prototyp?

UI/UX Design entwickelt das Designsystem: Personas, User-Journeys und eine konsistente visuelle Sprache, auf der die Software über mehrere Releases hinweg aufsetzt. Prototyping stellt die zentralen Flows in genau diesem Design dar und macht sie klickbar, im Brand des Kunden und in wenigen Tagen validierbar. Für eine schnelle Validierung reicht oft der Prototyp; sobald die Software über einzelne Flows hinaus wachsen und konsistent bleiben soll, lohnt sich das Designsystem.

Wie hängt UI/UX mit dem Start-Sprint zusammen?

Der Start-Sprint klärt Anforderungen, Architektur und Aufwand und liefert einen Prototyp der zentralen Flows. UI/UX Design setzt darauf auf und entwickelt daraus das Designsystem, auf dem die Software über mehrere Releases hinweg aufsetzt.

Wer führt die User Research durch?

Wir sprechen direkt mit den späteren Anwendern und Fachbereichen, moderiert und in realen Arbeitssituationen. Daraus entstehen Personas und Journey-Maps mit konkreten Pain Points, statt mit Annahmen, die später korrigiert werden müssten.

Ist UI/UX Design auch standalone möglich?

Ja, wenn das Konzept oder Produkt schon steht und gezielt nachgeschärft werden soll. Im Anschluss an einen Start-Sprint greift UI/UX am stärksten, weil Anforderungen und Scope ohne Doppelaufwand einfließen.

Was muss Ihre Software leisten?Reden wir darüber.

Im ersten Gespräch klären wir, ob und wie sich Ihr Vorhaben umsetzen lässt. Sie bekommen eine kostenlose Einschätzung zu Aufwand und Bandbreite, ohne Verpflichtung.

office@lab73.at
  1. 02 Gespräch, 30 Minuten

  2. 03 Einschätzung zum Aufwand